Mercadotecnia

Desde 1978, especialistas en ingeniería social para empresas.
Campañas y acciones con permanencia.

Sistemas educativos y acciones en colegios:

Un contacto en niveles internos de conciencia construyendo un icono marcario en el área cerebral donde opera la inteligencia emocional. Programas de desarrollo en escuelas. Vínculo pedagógico a marcas.

Desarrollo al trade:

Soluciones integrales para el punto de venta. Planes de Estímulo. Estrategias para la fidelización y desvío de mostrador • Exhibición • Research • Gestión • Logística y Distribución • Layout e Identificación • One to One • Training • Promovendedores.

Producción audiovisual y editorial:

Producción de contenidos audiovisuales y editoriales en múltiples formatos. Germen de propuesta, creación de identidad, redacción, producción audiovisual y coordinación editorial. Desarrollos digitales, proyectos interactivos.

Pevención y gestión de márketing farmacéutico:

Acciones farma y pediatría • Campañas de prevención y comunicación para la salud • Organización de congresos y ateneos • Difusión • Capacitaciones • Marketing lúdico para comunicación y branding en consultorios • Publishing y materiales.

Promociones animadas y marketing lúdico:

Comunicación gestual y participativa para organizar la percepción de productos y marcas alineándolas con sentimientos de dominación. Movimiento y color en clave de diversión, en espacios físicos especialmente preparados.

Acciones de verano:

Programas especiales de persuasión sobre blancos específicos • Sorteos y juegos con la participación del público objetivo en ámbitos preseleccionados • Promociones ancladas, itinerantes, caravanas • Playas. Parques. Shoppings. Supermercados.

Responsabilidad Social:

Acercamiento de alto contenido social
Innovación en carriers de acciones de Responsabilidad Social sin perder identidad.

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  • ESCOLANDIA

    Diseñamos para el diario La voz del Interior la primer enciclopedia de ayuda escolar modular, en formato integrado a la carpeta.

  • CULTIVAR VALORES

    Una convocatoria dirigida a Instituciones Educativas y docentes destinada a motivar el abordaje de la temática de los valores.

  • LAZO GIGANTE

    Una exposición inédita, donde se presentan en forma interactiva, las patologías más frecuentes del cáncer en la mujer.

  • PROYECTOS BGH

    Un concurso para docentes y alumnos sobre la incorporación de la tecnología al ámbito escolar y el enriquecimiento de proyectos.

Nuestra experiencia

  • COMUNICACION

    Mercadotecnia es una empresa especialista en “procesos de comunicación persuasivos” dirigidos a un blanco específico previamente seleccionado, con más de 30 años de experiencia en mercados recesivos y altamente competitivos donde la clave es crear la “percepción diferencial” de Productos y Marcas.

  • A fines de los 70’

    Realizamos la primera acción comunicacional fuera media para un producto de consumo masivo, alejada de su ámbito específico.

    “Festejamos el día de la Primavera degustando Serenito y regalando flores” en estaciones de servicio de YPF seleccionadas por la afluencia familiar. Fue también la primera Asociación Inteligente de hecho entre dos firmas de diferente ramo con un fin promocional: MASTELLONE Hnos. e YPF.

  • En los 80’

    Llevamos a cabo las primeras acciones comunicacionales con espectáculos en supermercados de cadena al pie de la góndola, y creamos el SCHOOL PROGRAM: actividades lúdicas, locomotrices con espectáculos y degustaciones en jardines de infantes, preescolar y EGB en colegios públicos y privados de Capital, GBA e Interior del país.
    Creamos las primeras líneas comunicacionales con juegos participativos para el público consumidor

    en Supermercados.

    En esta década, llevamos a cabo investigaciones fílmicas sobre:
    • La posición de los productos de nuestros clientes y de la competencia en supermercados de cadenas.
    • Comportamiento del consumidor con cámara oculta e indagación de campo fílmica.

  • Al iniciarse los 90’

    Fuimos pioneros en utilizar productos interactivos para acciones tradicionales como casa FOA.

    Armamos Kioscos Informáticos, Juegos Multimediales y direccionamos la resolución de promociones por medio de pantallas táctiles en puntos de venta, todo ello con bastante anticipación a su presentación formal y empleo generalizado en el mercado argentino como instrumento promocional.

  • Hoy

    Con más de 30 años de experiencia conquistando al consumidor en diferentes ámbitos a través de la experiencia de marca, en Mercadotecnia continuamos con nuestra filosofía que nos adelantó a los tiempos: Optimizar la inversión del cliente en acciones de ingeniería social destinadas a impactar y estimular al consumidor, direccionar las ventas y crear la "percepción diferencial" de Productos y Marcas.

  • Estas son algunas de las empresas que confiaron en nuestras estrategias de Ingeniería Social.

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    Quick Overview

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Mercadotecnia en numeros

  • Mayor cantidad de Móviles en Acción:
    27 Traffic ornamentadas.
    Campaña Elegí ALBA y Poné en Marcha los Sueños, 1998.

  • Mayor cantidad de Centros de Promoción Ornamentados y Atendidos, con Recupero de cupones semanales:
    2.500 país.
    Campaña Elegí ALBA y Poné en Marcha los Sueños, 1998.

  • Mayor cantidad de Recupero de Cupones:
    6 millones.
    Campaña “Cierto te Regala un Departamento”, 1998.

  • Mayor cantidad de Espectadores en una Temporada:
    130.000 en 90 espectáculos de playa.
    PAMPIS en la Costa Temporada 1993/1998, Mar del Plata.

  • Mayor cantidad de Degustaciones en un Día:
    20.000 degustaciones de Leche Cultivada LA SERENÍSIMA.
    Maratón Carrefour, Vicente López.

  • Mayor Sampling por Hora:
    x 200.000 unidades.
    Inauguración UNICENTER SHOPPING, 1987.

  • Mayor cantidad de Colegios Recibidos en una Muestra:
    1.000 colegios primarios, de 1er. a 7mo. Grado en la Biblioteca Pública Nacional.
    Muestra de PÉREZ CELIS “VIAJE AL INTERIOR DE LA MATERIA…”, 1994.

  • Mayor Concurso de Arte Plástico Infantil:
    686.386 participantes
    ASPIRINETAS Bayer, 2001.

  • Mayor cantidad de Degustadoras con Sampling en Exposición:
    60 en EXPOLÁCTEA ’88
    Lanzamiento de LECHE CULTIVADA LA SERENÍSIMA.

  • Mayor cantidad de Equipos Multimedia en Acción:
    13 kioskos informáticos.
    Viajá a Cancún con ALBA, 1997.

  • Mayor cantidad de Personajes en Escena:
    40 personajes
    ALBAMAGIC “La Carpa del Color”.

  • Mayor Convocatoria a Instituciones Educativas:
    32.800 Instituciones y 220.000 Docentes.
    Concurso de Arte Plástico Infantil ASPIRINETAS Bayer, 2001.

  • Mayor Operativo de Degustación en Restaurantes:
    300 restaurantes diarios.
    CASCABEL pasta de atún, 1994.

  • Mayor cantidad de Capacitaciones Técnicas en Taller con Equipamiento Técnico:
    2 Capacitaciones Técnicas diarias, 500 anuales.
    PPG INDUSTRIES.

  • Mayor Evento de Imagen Interna de una Compañía:
    7.500 vendedores de mostrador con capacitación.
    ALBA, 1998.

  • Mayor ABM a la Base de Datos con Impresión de Dato Variable:
    650.000 registros.
    Bayer, 2001.

  • Mayor cantidad de Supermercados e Hipermercados en Acción de Merchandising Atendidos con Reposición de Góndolas de Frío con Itinerario Mosaico:
    600 bocas a nivel nacional.
    Mastellone Hnos.

  • Mayor cantidad de Maestras Jardineras Convocadas:
    136.000 Maestras Jardineras
    Revista “3, 4, 5”.

  • Mayor cantidad de Niños en Vacaciones de Invierno:
    100.000 niños.
    ALBAMATIC “La Carpa del Color” en UNICENTER SHOPPING, 1993.

  • Mayor cantidad de Trabajos Plásticos Exhibidos:
    100.000 por día en “CON OJOS DE NIÑO…”.
    Centro Cultural Recoleta, 1993.

  • Mayor cantidad de Recomendaciones de Tratamiento Cosmético:
    55.000 en lanzamiento NIVEA VISAGE.
    Primer Testeo Electrónico de tipo de piel con recomendación de tratamiento y generación de base de datos, 1996.

  • Mayor Muestreo Domiciliario:
    20.000 casas.
    Té Tigre, 1980.

De nuestro grupo

Opciones

Sombras:
Diseño:
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